Nuestra historia comenzó en 1996 cuando Patrick Fournier, apasionado de la ciencia ficción, abrió la primera sala de juego 100 % láser de Francia, en la calle Colonel Dumont de Grenoble. Aficionado al paintball durante la adolescencia, deseaba crear una actividad de ocio aportando un concepto innovador.
En esa época, Patrick Fournier no contaba con muchos medios, pero sí con mucho potencial: amigos interesados en el proyecto y el padre de uno de ellos, que era experto en electrónica. Juntos, crearon la primera versión del material en su garaje (la generación V-1) con objetos reutilizados para obtener una pistola 100 % láser y un chaleco equipado con un contador, diodos e indicadores LED unidos mediante correas. El material era rudimentario, pero funcional, igual que el primer centro en el que se diseñó el laberinto con la ayuda de objetos reutilizados (neumáticos, bidones…).
Los clientes no tardaron en llegar. A partir de ahí empezó a desarrollarse la generación V0 del material (pistola y peto). Sin embargo, el proyecto se interrumpió súbitamente cuando debieron cerrar el local por razones administrativas. Patrick Fournier se quedó solo en el proyecto.
Todavía con el afán de hacer realidad su proyecto y rebosante de energía, consiguió encontrar un nuevo local funcional y obtuvo los permisos necesarios. A continuación, llegaron los jugadores: se trataba de la primera sala de juego 100 % láser de Francia, situada en la calle Colonel Dumont de Grenoble.
"LASER GAME EVOLUTION"
El primer centro creado por Patrick Fournier se llamó “Laser Game”, y enseguida muchos jugadores dijeron que les encantaría montar un Laser Game en su ciudad. Entonces nos dimos cuenta de que había un mercado potencial que podíamos explotar.
En 1999, con la generación V1 del material, pudimos responder a esta demanda. Así fueron los comienzos de la marca “Laser Game”, que permitió abrir hasta 5 nuevos centros cerca de Grenoble.
Para continuar con nuestro desarrollo, decidimos crear una licencia de marca. Gracias a dicha licencia, pudimos expandirnos rápidamente proporcionando a los nuevos centros el material y la formación necesarios. El éxito fue inmediato. Nuestros clientes, operadores y jugadores estaban encantados.
Entonces, para diferenciarnos de la competencia, tuvimos que buscar una denominación propia. De este modo, “Laser Game” se convirtió en “Laser Game Evolution” y nació nuestra marca. La elección del término “Evolution” (evolución) fue evidente para nosotros, ya que “evolucionar” era lo que llevábamos haciendo desde el principio, tanto en cuanto a métodos como a material. Era la palabra que mejor concordaba con nuestros valores.
En esa época, Patrick Fournier no contaba con muchos medios, pero sí con mucho potencial: amigos interesados en el proyecto y el padre de uno de ellos, que era experto en electrónica. Juntos, crearon la primera versión del material en su garaje (la generación V-1) con objetos reutilizados para obtener una pistola 100 % láser y un chaleco equipado con un contador, diodos e indicadores LED unidos mediante correas. El material era rudimentario, pero funcional, igual que el primer centro en el que se diseñó el laberinto con la ayuda de objetos reutilizados (neumáticos, bidones…).
Los clientes no tardaron en llegar. A partir de ahí empezó a desarrollarse la generación V0 del material (pistola y peto). Sin embargo, el proyecto se interrumpió súbitamente cuando debieron cerrar el local por razones administrativas. Patrick Fournier se quedó solo en el proyecto.
Todavía con el afán de hacer realidad su proyecto y rebosante de energía, consiguió encontrar un nuevo local funcional y obtuvo los permisos necesarios. A continuación, llegaron los jugadores: se trataba de la primera sala de juego 100 % láser de Francia, situada en la calle Colonel Dumont de Grenoble.
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